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欧美Xbox和XSX机能对决:One X与Series X参数及合用场景

欧美Xbox和XSX机能对决:One X与Series X参数及合用场景

这里的“Xbox”按常见叫法理解为 Xbox One X,“XSX”指 Xbox Series X 。两者并不是统一代主机:Xbox One X属于上一代中后期的高机能型号,Series X则是新一代主机 。单看硬件规格,Series X在CPU、GPU、存储快率和新游戏支持方面全面当先;Xbox One X的重要优势是二手价值较低,并且可能以较低成本运行大量经过加强的Xbox One、Xbox 360和初代Xbox游戏 。

下表以常见的1TB Xbox One X和尺度1TB Xbox Series X为基础 。分歧市场的出格版、数字版或后续容量版本可能扭转存储容量,但不会扭转这两代产品的主题肠能定位 。

Xbox One X与Xbox Series X主题参数对比

两款主机重要硬件规格
项目 Xbox One X Xbox Series X
产品定位 Xbox One世代高机能机型 Xbox Series新世代旗舰机型
CPU 8主题定造AMD Jaguar,2.3GHz 8主题定造AMD Zen 2,3.8GHz;开启SMT时为3.6GHz
GPU 约6 TFLOPS,40组推算单元,1172MHz 约12 TFLOPS,52组推算单元,1.825GHz
内存 12GB GDDR5,最高约326GB/s 16GB GDDR6;10GB约560GB/s,6GB约336GB/s
内部存储 1TB机械硬盘 1TB定造NVMe固态硬盘
画面能力 支持部门游戏的4K加强与最高4K输出 面向4K游戏,支持部门游戏最高120帧、VRR和光线追踪
光驱 4K UHD Blu-ray光驱 4K UHD Blu-ray光驱
机身尺寸 约300×240×60毫米 约301×151×151毫米

CPU差距决定新游戏和高帧率履历

Xbox One X使用的Jaguar架构在颁布时已经左袒低功耗设计,Series X选取的Zen 2架构则有更高的单核机能和更强的多线程能力 。固然两台主机都是8主题CPU,但不能只看主题数量判断机能 。Series X的CPU频率更高、架构更新,在盛开世界加载、NPC数量、物理仿照、AI运算和高帧率模式中优势显著 。

现实履历中,Xbox One X可能运行不少Xbox One游戏的4K加强版本,但好多游戏的指标帧率仍是30帧 。Series X在支持优化的游戏中更容易实现不变60帧,部门文章能够提供120帧模式 。120帧并不是主机自动保障的了局,还必要游戏自身提供对应模式,并共同支持高刷新率和相应接口的电视或显示器 。

GPU与内存让Series X更适合新画面技术

Xbox One X的理论图形算力约为6 TFLOPS,Series X约为12 TFLOPS,后者在理论浮点算力上约为前者两倍 。Series X还选取RDNA 2图形技术和更快的GDDR6内存,因而在高质量材质、动态分辨率、阴影细节和复杂场景处置中有更大的机能余量 。

必要把稳的是,理论算力并不蹬宗每款游戏城市出现两倍帧率 。游戏引擎、分辨率模式和开发者优化城市影响了局 。Xbox One X的4K阐发通常来自原生4K、动态4K或棋盘格沉建等分歧规划,具体成效按游戏而变;Series X也不是所有文章都以原生4K和120帧运行 。

光线追踪是两代主机的沉要职能差距 。Series X具备面向游戏的硬件光线追踪能力,能够在支持该职能的文章中改善反射、阴影和光照成效 。Xbox One X没有一致级的硬件光线追踪支持,因而无法通过主机系统直接获得Series X版本的光追成效 。

固态硬盘带来的差距不只是容量

Xbox One X的1TB机械硬盘容量在装置多款大型游戏时依然够用,但读取快率较慢,启动游戏、切换地图和沉新载入存档必要更长功夫 。Series X的1TB定造NVMe固态硬盘重要提升的是数据读取效能,而不是单纯增长画质 。

在针对新一代硬件优化的游戏中,Series X能够缩短加载功夫,并通过急剧复原职能保留多款游戏的运行状态 。游戏是否支持急剧复原、是否能充分利用固态硬盘,也取决于具体软件 。容量方面,两款主机的标称1TB都不是系统齐全可用容量,装置大型新作后通常仍必要治理空间;Series X还能够使用专用扩大存储卡提升容量 。

游戏兼容和职能支持有什么分歧

Xbox One X能够运行Xbox One游戏,以及微软向后兼容打算覆盖的部门Xbox 360和初代Xbox游戏 。部门文章会针对One X提供更高分辨率、加强纹理或更不变帧率,但这种加强必须由游戏自身支持 。

Series X除了运行大量Xbox One游戏,也能运行向后兼容目录中的Xbox 360和初代Xbox文章 。针对Series X|S优化的游戏能够使用更高帧率、更快加载、自动HDR或光线追踪等职能 。部门游戏支持Smart Delivery,采办或装置后可凭据主机自动提供相宜版本,但是否免费升级仍由游戏刊行商的版本政策决定 。

因而,若是某款游戏只颁布了Xbox Series X|S版本,Xbox One X通常无法运行该版本 。若游戏同时提供Xbox One版本,One X仍可能能够游玩,但画面、帧率、加载快率和职能会低于Series X版本 。

欧美版差距重要在地域销售,不在主题肠能

“欧美版”通常暗示面向美国或欧洲市场销售的主机,而不是一种单独的机能规格 。同型号的Xbox One X或同型号的Xbox Series X,主题CPU、GPU、内存和游戏机能通常不会由于销售地域分歧而扭转 。决定机能的关键是具体型号和代际,而不是包装上的美国版或欧洲版标识 。

地域版本真正可能分歧的处所蕴含电源插头、包装内容、保建领域、数字商店地域、订阅服务可用性、游戏说话以及实体光盘的刊行区域 。电源使用应以主机铭牌标注的输入规格和本地电源尺度为准;采办欧美版时,还要确认插头适配、售后服务和账号地域是否切合持久使用环境 。

实体游戏的兼容性和数字游戏的采办规定也不能只按“欧美版”三个字判断 。数字内容通常与账号商店地域和刊行政策有关,部门电影光盘还可能存在区域编码 。也就是说,地域重要影响采办、服务和售后,通常不会把统一型号的Series X造成分歧机能的主机 。

按使用场景选择哪一台

若是重要游玩已经占有的Xbox One游戏,使用4K电视但不钻营120帧、急剧加载或新一代专属职能,价值相宜的Xbox One X仍能提供清澈的4K加强画面 。它尤其适合预算有限、以实体游戏和向后兼容游戏为主的玩家 。

若是筹备游玩新一代大作,关注不变60帧、120Hz显示、VRR、光线追踪、急剧复原和更短加载功夫,Xbox Series X更相宜 。它的优势来自整个平台升级:CPU削减机能瓶颈,GPU提高画面处置能力,SSD扭转加载方式,内存带宽也更适合高质量新世代资产 。

综合来看,Xbox One X适合廉价履历上一代4K加强游戏,Xbox Series X适合新作、高帧率和持久使用 。在欧美市场选购时,先分辨具体型号,再凭据电视规格、游戏版本、账号地域和保建前提判断;不要把“欧美版”自身当成机能差距起源 。

[责任编纂:管中祥]

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